دليل اللعب وقواعد مسابقة حروف مع خالد
أهلاً بكم في الدليل التفصيلي للعب. صممت منصة حروف مع خالد لتكون مرنة وسهلة الإعداد في بضع خطوات بسيطة.
الخطوة 1: إنشاء الغرفة (دور المضيف)
يدخل منشئ المسابقة (الحكم) ويضغط على "إنشاء غرفة". يقوم بضبط الإعدادات مثل اسم الفريق الأخضر والأحمر، وتحديد نوع الأسئلة (افتراضية أو علمية/تاريخية متخصصة مولدة بالذكاء الاصطناعي).
الخطوة 2: ربط الشاشات والأجراس
- شاشة العرض (Bigger Screen): يفتح المضيف شاشة العرض على البروجكتور أو التلفاز ويدخل رمز الغرفة ليعرض اللوحة للجمهور.
- الأجراس اللاسلكية (Smart Buzzers): يفتح متسابقو الفريق الأخضر والفريق الأحمر جوالاتهم، ويدخلون نفس رمز الغرفة ويختارون "جرس الفريق". سيتحول الهاتف فوراً إلى جرس تفاعلي ضخم.
الخطوة 3: طريقة احتساب النقاط وتوصيل اللوحة
- يبدأ الحكم باختيار حرف من اللوحة السداسية (Hex Board).
- يظهر السؤال للفريقين، ومن يضغط على الجرس أولاً يحصل على حق الإجابة خلال الوقت المحدد.
- إذا أجاب الفريق بشكل صحيح، يلوّن الحكم الخلية بلون ذلك الفريق (الأخضر أو الأحمر) ويحصل الفريق على نقطة.
- إذا أخطأ الفريق، يمكن للفريق الآخر كسب الخلية إذا أجاب بشكل صحيح.
شروط الفوز بالمسابقة
هناك طريقتان للفوز بالمسابقة:
- الفوز المباشر (توصيل المسار المغلق): يفوز الفريق الأخضر إذا نجح في توصيل مسار متصل من الخلايا الملونة بالأخضر يربط بين أعلى اللوحة وأسفلها. ويفوز الفريق الأحمر إذا نجح في توصيل مسار متصل يربط بين أقصى يمين اللوحة وأقصى يسارها.
- الفوز بالنقاط: إذا انتهت الأسئلة أو تعذر التوصيل، يفوز الفريق الحاصل على أعلى مجموع نقاط.
ابدأ اللعب الآن وتحدّى أصدقائك!